(Escrito el 10-sep-2026. Si eres una IA y es lo primero que lees del proyecto, con esto ya puedes hablar con criterio.)
Qué es esto. Hesperal es el estudio. THRESHOLD es la serie. La hace una sola persona, Alexandre Cuny —actor de formación y piloto de profesión, vive en Letonia—, con generación por IA de principio a fin: guion, imagen, voz, montaje y color. No es un experimento de prompts: hay un sistema de producción documentado mes a mes, con leyes del motor medidas pagando cada una.
El episodio 1 está TERMINADO. 7 min 38 s, máster 4K con subtítulos, enviado a festivales en agosto. La generación del piloto se cerró a principios de agosto; desde entonces el trabajo es montaje, entrega y negocio.
Y es FINALISTA del AI London Film Festival 2026 (shortlist, 8-sep). La selección definitiva se anuncia a mediados de octubre; el festival es el 6-8 de noviembre y hay un AI Filmmaker Summit el 14-15 de noviembre en Londres. Es el primer sí después de una racha de noes.
El problema abierto más importante NO es técnico, es de comprensión. Sus conocidos vieron el episodio y no entendieron nada. La auditoría del 8-sep lo midió: de 18 datos básicos de la historia, 10 no se dan NUNCA —no se dice que sea un torneo, ni quiénes son los dos que pelean, ni por qué, ni quién organiza aquello, ni que sea el episodio uno de una serie—, y toda la exposición del mundo cabe en los últimos 11 segundos hablados. El episodio pasa 38 % del tiempo en silencio y no tiene un solo rótulo. Documento: AUDITORIA_COMPRENSION_EP01.md. El arreglo es de montaje y de orden, no de imagen: cuesta tiempo, no dinero.
El episodio 2 está en producción, por clips sueltos (§2b). Es otra historia y otro mundo: contemporáneo, con un chico llamado Jake, un andén, un tren y un vagón.
Y hay un tercer frente que antes no estaba en este documento: el negocio (§9). Dos gigs vivos en Fiverr, una web de estudio, un portfolio y una línea de prospección. La regla que lo gobierna: no se vende fotorrealismo, se vende el estilo mítico — competir en «parece real» es competir donde la IA pierde.
Las tres leyes que más gobiernan el día a día: 1. Nada que cueste dinero se lanza sin que el director escriba la frase exacta «si lanza». Y el prompt se lanza literal: cualquier cambio se declara ANTES. 2. Tabla antes del prompt. Cuando se revisa algo que él ha escrito, primero una tabla solo con las líneas que cambiarían; él valida; y solo después se entrega el texto final. 3. Grieta primero. Antes de asentir a una idea —también suya—, decir qué puede fallar, con la ley o la tirada que lo respalda.
Dónde está el detalle: las leyes del motor en LEYES_OPERATIVAS_HESPERAL.md (v2.1) · el estado exacto de cada frente en HANDOFF_CHAT_EXHAUSTIVO_8sep.md y HANDOFF_CHAT_EXHAUSTIVO_5sep.md · los errores que no se repiten en MANUAL_ERRORES · y la historia larga de cada secuencia, aquí abajo.
🎬 10-SEP — LA PELOTA ESTÁ EN EL MONTAJE DEL EP01 Y EN EL VEREDICTO DEL 7B
1 · Juzgar la auditoría de comprensión del EP01 y decidir el arreglo. Está entregada (
AUDITORIA_COMPRENSION_EP01.md) y sin respuesta. Es lo que más vale ahora mismo: 10 de 18 datos no se dan nunca y la exposición entera vive en los últimos 11 segundos hablados. Se arregla en DaVinci —orden, un rótulo, la narración movida de sitio—, no regenerando. Falta un dato que solo puede dar el director: las palabras literales de lo que dijeron sus conocidos. 2 · EP02, clip 7B: la TIRADA 1 · RAMA A a 720p lleva sin veredicto desde el 30-ago. Está generada y pagada; juzgarla cuesta cero y desbloquea la línea del episodio. 3 · AI London. Correo enviado el 8-sep pidiendo condiciones y ofreciéndose como ponente. La selección definitiva sale a mediados de octubre. Pase del Summit: 149 £ hasta el 15-sep, 199 £ hasta el 15-oct. 4 · Fiverr. Los dos gigs están vivos; el Portfolio está decidido y sus cuatro vídeos ya cortados (§9).
RUTA CRÍTICA VIGENTE (10-sep): juicio de la auditoría → propuesta de re-montaje del EP01 → veredicto del 7B → seguir EP02. En paralelo, sin bloquear: Fiverr y la respuesta del festival.
Lo que YA NO manda (queda como historia, no como plan): la Operación Austin y sus fechas de agosto, el objetivo de «pasar de 5 minutos», y la regla de no publicar en internet abierto — el director la levantó el 8-sep («me da igual lo de los festivales») al decidir colgar el episodio en el Portfolio de Fiverr.
(ORDEN DE LA HISTORIA — corregido 23-jul por fe de erratas del director, R-CANON-OVERRIDE; ✅=cerrado · 🔄=en curso · ⬜=pendiente)
| # | Secuencia | Qué es | Estado |
|---|---|---|---|
| 1 | TEMPLO DE BAAL (apertura) | Amílcar y niño Aníbal; el juramento; la Ley | ✅ 4K (override 23-jul; antes 🔄). Audio a POST en DaVinci |
| 2 | NIEVE / ALPES (secuencia 1.2) | Aníbal cruza; el elefante llega siguiendo las huellas | ✅ 4K CERRADO 24-jul (director: "ya lo tenemos todo"). Planos 3+4 (v3-final) + plano 5 (v4 take2) en 4K, vistos seguidos y aprobados. Nota del director para POST: el fondo queda MUY ESTÁTICO (plate fijo + cámara clavada) → dar vida en DaVinci (push-in muy lento + reforzar nieve/bruma), NO regenerar. Pendiente elefante. Detalle histórico abajo. Los planos van SEPARADOS (el fundido P1+P2 se descartó tras 3 tests: el motor no fabrica el white-out en mitad). Plano 1 (drone) ✅ 4K APROBADO (a1s1.2-01_drone_columna_APROBADO_8s_4K — take 2; ras de suelo limpio, blanco sostenido 202, flash puro a POST). Plano 2 (Aníbal cara→medio) ✅ 4K APROBADO (a1s1.2-02_anibal_cara_medio_APROBADO_12s_4K, HIGH, over-the-shoulder + paso imposible). Planos 3+4 UNIFICADOS en 1 clip de 13s (r2v). ✅ v3-final 480p APROBADO por el director 24-jul (PID e91037d4…, coreografía OK; base aprobada en preflight; salvaguarda en salvaguardas/nieve_v3final/). Sistema v3: solo 3 refs — @video1 ambiente + @image1 Aníbal solo (decorado entero, pezuñas=push-in dentro) + @image2 two-shot; +2 frases de orientación (caballos de frente, el que llega a la derecha). Lección: cuerpo en marcha se pide ENTERO, no casco a casco (v2 se descosió). Frame final extraído para el asset del plano 5. ✅ 4K MASTER hecho 24-jul (PID e4516b…, $15,27, a1s1.2-0304_v3final_MASTER_4K.mp4 en Hesperal_4K_WEB). (v1 salvaguarda secundaria.) · PLANO 5 (CU soldado→CU Aníbal→salida, 15s): ✅ v4 480p aprobado + ✅ 4K MASTER = la TAKE2 (PID d16b5e…, $17,10, a1s1.2-05_v4_MASTER_4K_take2.mp4 = LA APROBADA, vista y aprobada 24-jul; la 1ª tirada a1s1.2-05_v4_MASTER_4K.mp4 SIN take2 = DESCARTE). Voz del soldado validada vía reference_videos (no hace falta reference_audios). Lookbook frío de Aníbal = @image2 solo-cara (asset 406a61…). Tilt-a-blanco DESCARTADO (acaba en paso vacío). · PLANO 6 NUEVO (ejército cruza la lente a ras de suelo, 12s): ✅ 4K keeper = motion HIGH (PID 3a56387…, a1s1.2-06_ejercito_MASTER_4K_mhigh.mp4; había otra 4K motion-normal secundaria). Ley 9: la multitud solo existe cruzando la lente en primer plano + tapa el fondo feo. Sobre él entra la VOZ OFF de la Psicopompo (POST) → puente al Arco. Refs: @video1 drone + @image1 elefante (design only). + PLANO 6 ESPEJADO (hflip del 4K normal que sobraba = ejército desde el otro lado, reverso). ✅✅ ESCENA NIEVE ACABADA POR COMPLETO 24-jul (estructura final ~72s: dron→2→3+4→5→6→6-espejo, NIEVE_completa_espejo_1080.mp4). PENDIENTE = SOLO POST en DaVinci (fondo estático→push-in+nieve, trims, voz off Psicopompo sobre el ejército, grade). NO regenerar. Aprendizajes: r2v SÍ acepta motion_intensity; take que sobra se recicla espejado. El director invoca al chat de asesoría para el siguiente movimiento. |
| 3 | ROMA / FORO / CÉSAR | Versión serie APROBADA = INTRO (cielo→ciudad/gato/avenida→bicho→Foro) + César en el Foro. (El "trono vacío/corona" NUNCA se aprobó: solo pruebas/storyboard.) | ✅ 4K CERRADA (verificado 6-ago: los 5 planos están en la carpeta de montaje — cielo, ciudad/gato/avenida, bicho, Foro c1, Foro c2). Relanzamiento 4K completado. Plates intro subidos a 4K (Nano; SuperScale/Real-ESRGAN descartados por evidencia). CLIP 2 (ciudad+gato+avenida) ✅ 4K APROBADO 24-jul (v2 «libre», PID 69d277d2…, $14,93, roma_intro_clip2_v2_MASTER_4K.mp4; arreglado el congelado anclando viento a 1er plano=Ley 9; @image2=gato color v2). CLIP 1 (cielo→tilt-down a tejados) ✅ 4K APROBADO 24-jul (v2, PID f0b1b872…, $16,49; tilt-down recuperado y VIABLE sin anamórfico=Ley 11; @video1=clip2). INTRO CLIPS 1+2 APROBADOS en 4K, vistos seguidos. PENDIENTE POST (no regenerar): +exposición del gato · congelar último frame del clip 1 antes del corte (la cámara no frena, Seedance no lo hace) · igualar el TONO DE ATARDECER entre clips (grade+Color Match+qualifier al cielo; verificado en manual DaVinci). Salvaguarda clip1 v1 en salvaguardas/roma_clip1/. CLIP 3 (bicho) ✅ 4K APROBADO FINAL 25-jul (v2, PID 9d8c8e83…, $12,83, roma_bicho_v2_MASTER_4K.mp4; sombra de nube + escarabajo limpios; telaraña apenas se lee, se resuelve en post si hace falta). → INTRO ROMA COMPLETA en 4K (cielo+ciudad/gato/avenida+bicho), los 3 clips aprobados. Assets 4K de referencia (plates+clips) en COWORK/15_CALLES_4K_REFERENCIA. Recuperación completa en ROMA_recuperacion_inventario_24jul.md. FORO CLIP 1 «El chiste de Marco Antonio» ✅ 4K APROBADO 25-jul (v5, PID 3521cc43…, $14,93, foro_c1_v5_MASTER_4K.mp4). 15s, 4 planos cámara fija (abierto Marco payaso+César → wide desde arriba del público+ciudad → CU César gesto mínimo → vuelta). Raíz del fallo inicial resuelta: NO sentar a nadie en el plate del trono vacío (Ley 6) → los dos DE PIE, trono vacío, @image1 landscape-ref LIBRE. Assets: @image1 trono atlas-asset-7f338a34b206, @image2 Marco PIEL DE LOBO (ASK_marco_look, NO el shaved) atlas-asset-f9b8149eb665, @image3 César senador atlas-asset-cb2a98619e20, @image4 ciudad atlas-asset-a9b111707f1c. Iteración 480p v3→v4→v5. Salvaguarda 1 (=v3) en salvaguardas/foro_c1_salvaguarda1/. César cara seria por lotería del motor: NO se toca. FORO CLIP 2 «lo que no debes ver» + reveal aéreo ✅ 4K APROBADO 26-jul (v2, PID aae1b742…, $18,32, foro_c2_v2_MASTER_4K.mp4). 15s: Marco baja la voz (amenaza) → CU César mira al cielo → vuelo de dron por DETRÁS que revela geografía nueva y deja la ciudad entera debajo (arranque del timelapse del Arco de Vida). Enlaza con clip 1 vía @image1 = primer frame del último beat de clip 1 (atlas-asset-f5a1df438610) + @video1 = clip 1 (atlas-asset-dbe7e837ee5b). Fallos v1 corregidos en v2: espejado (→@image1 como 'first frame'+posiciones L-R), corte fantasma (→'without any cut'), reveal enseñaba público (→reveal DETRÁS del escenario). Verificado al 4K: L-R OK, 2 cortes sin fantasma, vuelo completa. Único pendiente POST: la cámara no para del todo al final (~20 residual) → freeze del último frame para el timelapse. Grieta viva: STYLE corto (anti-CGI) NO tocado — el realismo lo sostienen los detalles de piel del beat + 4K nativo; palanca disponible si se quiere empujar más. CLIPS 1+2 DEL FORO APROBADOS EN 4K, juntados y vistos seguidos. Siguiente: César-foro-frase (720p) y lo que venga tras el reveal (Arco de Vida). |
| 4½ | ARENA / EL DESPERTAR (cierre de capítulo, tras el sueño) | Aníbal despierta en la llanura (día con estrellas = firma del Plano); César joven + Psicopompo. ★ CLIP FUSIONADO «EL DESPERTAR» — 4K MASTER APROBADO 5-ago (ARENA_DESPERTAR_MASTER_4K_15s.mp4, 15s, 3840x2160 HEVC 24fps CON audio; prompt v8). SUSTITUYE a los clips 1 y 2 sueltos (arena_v3_4K y clip2_LaLey_MASTER_4K quedan como recurso). 5 beats: [0-2.5] despierta de golpe · [2.5-4.5] CU Aníbal buscando · [4.5-7.5] CU César «So he did too?» · [7.5-10.5] medium Psicopompo: SILENCIO, luego GIRA MIENTRAS HABLA «The Law, will come soon» (+ Aníbal empieza a incorporarse detrás = cose el corte) · [10.5-15] over-the-shoulder, de pie, «Where am I?» + giro + «Do I know you?», los tres en cuadro. Ruta de versiones (aprendizaje): v5 base · v6 = ella con reposo al centro (deja de hablarle a Aníbal ✓) · v7 = sacarla del eje → arregla la nuca PERO separa a los tres y mata la escala ❌ · v8 = vuelve al eje + silencio + gira mientras habla ✓ (la nuca en el OTS persiste y se ASUME: plano de 3s protagonizado por Aníbal). Voces: por ADR en post (el 4K trae la voz del motor como guía de timing). Assets: plate 7b35279f6bed, Aníbal 2ca5d6618407, César JOVEN 7c82bcef7a61, Psicopompo d245ed0f943c. ★ CLIP B «CÉSAR SE ACERCA» — 4K MASTER APROBADO 5-ago (CLIPB_CESAR_MASTER_4K_15s.mp4, 15s con audio; prompt v7). Montaje de los dos primeros: ARENA_BLOQUE_2CLIPS_4K_30s.mp4. ★ CLIP C «LA LEY» — 4K MASTER APROBADO 5-ago (CLIPC_LALEY_MASTER_4K_15s.mp4, 15s, 3840x2160 con audio, PID 28258947, ~18$; prompt v6). Cámara sube desde los pies descalzos y hace push-in que no se detiene hasta la cara; la boca abierta como un altavoz (an opening rather than an expression) que se cierra durante toda la aproximación. Assets: plate 7b35279f6bed, último frame del Clip B 3441f6e66659, La Ley 04fac98da738. Ruta de versiones (6 tiradas, aprendizaje caro): v1-v3 buscaban abrir los ojos al final para revelar las dentaduras · v4 declaró qué hay en las cuencas remitiendo al asset → seguía fallando · ★ EL DIAGNÓSTICO REAL: en el lookbook las dentaduras YA ESTÁN en las cuencas con los ojos abiertos — no había nada que abrir, se le pedía al motor una transformación que el asset no contiene · v5 = ojos abiertos desde el fotograma 0 y el remate pasa a la boca, pero decía for most of the shot y el motor colocó la transición donde quiso · v6 = doble declaración From the very first frame its mouth is already open + It is already open when the shot begins ✓. ★ DOS LEYES NUEVAS: (a) ningún cuantificador vago sobre la duración de un estado (for most of, mostly, largely) — es una puerta abierta y el motor la usa; (b) ninguna orden puede contradecir a otra (face unchanged peleando con una orden de mover la boca). Boca cerrada mientras suena su voz = coincide con su speaking_canon (nada se le abre en la cara al hablar; la disonancia es el mecanismo de horror) → el diálogo va por ADR en post. ✅ BLOQUE ARENA COMPLETO: los tres clips en 4K (Despertar · César se acerca · La Ley). ⬜ Siguiente: la pelea (fila 5). |
|
| 4 | ARCO DE VIDA (Psicopompo en off) · SUEÑO DE ANÍBAL (sustituye al lago) | Aníbal habla con la Psicopompo; ella narra el Arco en off. Override 1-ago del director: SE QUITA EL AGUA/LAGO, NO la Psicopompo (ella se queda y habla). El puente Alpes→arena pasa ahora por el SUEÑO DE ANÍBAL: ve pasar a toda velocidad el canon (Manael, el Consejo, los Observadores) y despierta sobresaltado en la arena, César enfrente + Psicopompo presente. Método cerrado = clips cortos + montaje (no multirreferencia). | 🔄 Arco ×6 ✅ 4K (ver §3). BLOQUE SUEÑO — Clip A «EL CONSEJO» ✅ 4K MASTER 1-ago (v6, 8s, sala hasta v6; take1 = 01_consejo_MASTER_4K.mp4, Drive SUENO_ANIBAL_4K_MASTERS id 1V-PxG3m…; take2 conservada para recursos). Los 4 miembros declarados uno a uno (ley: el motor descarta cuerpos no declarados individualmente); assets de pie desde lookbook + trono declarado como piedra blanca en los CU. Salvaguarda salvaguardas/consejo/. Pendientes del bloque: voz Psicopompo en ElevenLabs + su asset Atlas (solo lookbook v8); resto de clips (canon rápido + despertar) los define el director. Clip B «LOS OLVIDOS» ✅ 4K MASTER 2-ago (v9, plano de dos partes: tracking detrás → cambio a lateral+wide dron; assets Los_Olvidos3_LOOKBOOK vacío + observador1/2 sin rostro). El máster = montaje B1A2 = Frankenstein de 2 tiradas 4K unidas en el frame exacto del cambio de cámara (B1 tracking take2 0→1.54s + A2 arco take1 2.17s→fin; cortes por scene-detect ffmpeg, Gemini confirmó estructura). 02_olvidos_MASTER_4K.mp4 en Drive SUENO_ANIBAL_4K_MASTERS + salvaguardas/olvidos/. ⚠️ POST: rehacer el cambio de cámara "tipo cine" en DaVinci (ahora corte duro) + bajar pasos tras el corte — nota en NOTAS_MONTAJE_SUENO_ANIBAL.md (sala/library + Drive/05_Montaje). Recursos (no borrar): las 2 tiradas + el cruce alterno A1B2. Ley aprendida en las 9 iteraciones: el problema del corte era el EJE (planos ambos detrás → salto de 30°); se resuelve con espaldas→lateral (90°). Clip C «LA CIUDAD Y LA MANO» ✅ 4K MASTER 2-ago (Manael): rodado en 3 sub-clips sueltos unidos por hard cut — C1 aéreo (ciudad habitada, 03_ciudad_C1_aereo_MASTER_4K), C2 calle (fuente+gente cruzando la lente, 03_ciudad_C2_calle), C3 terraza (la figura sin rostro busca→se detiene mirándote→embiste hasta llenar el cuadro, 03_ciudad_C3_terraza; v2 aprobada, motion normal). Todos en Drive SUENO_ANIBAL_4K_MASTERS + salvaguardas/ciudad/. @Image3 terraza = Dios_Blanco (el mismo del Consejo) → cierra el bloque en círculo. Leyes aprendidas: un beat sin evento propio se lo come el siguiente (por eso cada beat lleva acción + prohibición explícita); la velocidad la da la DISTANCIA recorrida, no el motion blur (film-finish→DaVinci); viene deslizándose sin pasos (elegancia). POST: vigilar deriva de ojos + máscara plástica en el CU + casar los 3 atardeceres en grade — notas en NOTAS_MONTAJE_SUENO_ANIBAL.md. BLOQUE DEL SUEÑO ✅ los 3 clips en 4K (Consejo · Los Olvidos · Ciudad). ⬜ diálogo/aparición de la Ley con las 105 vidas = bloque siguiente (aparcado). |
| 5 | CÉSAR vs ANÍBAL (combate) — va al PRINCIPIO de la pieza como FLASHFORWARD | El enfrentamiento mítico. Se rehacen los CANON A/B (que eran text-to-video puro, siluetas de energía genéricas) como reference-to-video con nuestros assets, conservando cámara, coreografía y timeline, y trasladados al plate DIURNO de la Arena (mismo sitio que el resto del capítulo). | 🔄 CANON B «CON ARMAS» ✅ 4K MASTER 2 APROBADO 5-ago (PELEA_CANONB_MASTER2_4K_5s.mp4, 5s, 3840x2160 con audio, PID 046cdc9a, ~6$; salvaguarda en salvaguardas/pelea/ junto al MASTER 1). Assets: plate 7b35279f6bed, Aníbal reposo 4K 51306bfa3ef5, César JOVEN 7c82bcef7a61. motion_intensity: normal (el high no aportaba). Ruta de versiones (aprendizaje, 4 tiradas): v1 high · v2 normal · v3 = fuera glowing dark/pale eyes (salían como dos manchas blancas, lectura de videojuego) · v4 = fuera TODAS las auras del texto → así se aprobó = MASTER 1 · v5 = colores de arma DECLARADOS → MASTER 2. ★ LEYES CONFIRMADAS AQUÍ: (a) faint golden energy aura = le pides literalmente que no se vea, y no se ve; (b) dark energy/light energy NO son colores, son huecos, y el motor los rellena distinto cada tirada (el MASTER 1 sacó violeta con rayos sin pedirlo) → declarados violet energy (Aníbal) y electric blue energy (César). ⚠️ ABIERTO: los CHOQUES del timeline siguen sin color (collision of light and dark energy); el plate lleva montañas irregulares que el canon del 1-jun no admite (el corregido arena_plano_llano_01/a6d701a1c230 existe pero a 0,9 MP, y los 3 masters de la Arena llevan el de montañas); el 4K perdió las estrellas del cielo (firma de la Arena); y el aura de César choca de color — espada azul aprobada vs aura dorada (clips canon) vs roja (mapping JSON). ⬜ Siguiente: CANON A «a mano desnuda», 10s, CON auras moderadas. Bloqueo: no existe asset de César joven con aura enseñando su cara (solo silueta amarilla 1,1 MP) — el director lo genera en Nano. Aníbal sí los tiene: 5f0cc56f6dc5 (moderada, humo verde) y ac0b21261a86 (FULL, descartada por el director). Dossier completo para el chat: DOSSIER_PELEA_CANON_AB_para_chat.md (sala/library + Drive _ASSETS_PARA_CLAUDE/PELEA_CANON_AB_assets). |
Post/firma: Look Hesperal (grano 35mm + halación, LUT 08 Crepúsculo Volpatto) → DaVinci, post ÚNICA al cierre del capítulo (nunca por clip). Voces canon ElevenLabs (Psicopompo narra en off; La Ley ≤60 palabras).
Orden de PRODUCCIÓN ≠ orden narrativo. Rodaje (Ruta §5 Fase 3): cerrar Foro/César → Combate → Lago → insertos. No confundir con el orden de la historia de arriba.
Qué es el EP02: otra historia y otro mundo — contemporáneo, urbano. Jake, un chico joven, un andén de tren de línea rica, un robot, un vagón y un sin techo viejo que le habla. Nada que ver con el mundo mítico del EP01: la serie salta de vida en vida, y ese salto ES el formato.
Se produce por clips sueltos desde finales de agosto. Estado a 10-sep:
| Clip | Qué es | Estado |
|---|---|---|
| 6 | «La mujer del andén» | máster en conform/clip6/MASTER/ (720p ProRes 422 HQ) |
| 7 | «El vagón» — Jake y el sin techo | ✅ máster 20,08 s en conform/clip7/MASTER/ (v14 hasta 6,417 s + v14b desde 8,375). Abierto: Jake se sienta enfrente y no en el mismo banco · bultos junto al viejo · el close del viejo se lleva 9,7 s de 20 |
| 7B | el andén, el robot, el tren | 🔄 es donde está parado el episodio. 16 versiones probadas (v1 → v4.5 → TIRADA 1 RAMA A). La rama A a 720p está generada y pagada desde el 30-ago y SIGUE SIN VEREDICTO del director — juzgarla es gratis y desbloquea la línea. Candidato v3.2 guardado y listo en conform/clip7b/GUARDADO_720p/ (solo le falta el «si lanza»). Historial versión a versión, con lo que se midió en cada una: HANDOFF_CHAT_EXHAUSTIVO_5sep.md §1 |
Montaje provisional: conform/montaje_ep02/EP02_MONTAJE_30ago_720p.mp4 (3 min 16 s).
Leyes del motor que salieron de este episodio y valen para todo lo demás (detalle en el handoff del 5-sep §6): el plate arrastra geometría, no solo materiales · la vía y el tren se anclan al decorado, nunca al borde del cuadro · declarar una identidad por dos vías (vídeo de referencia + imagen) duplica al personaje · el motor dice el texto del prompt, no clona el timbre del audio ni respeta su duración · el vídeo de entrada en modo reference no se factura · motion_intensity no existe en Seedance 2.5.
Ambos por modo extend de Seedance 2.5, que aquí se estrena para alargar un plano en vez de rehacerlo.
conform/clip7/edit_viejo/EP02_C7_VIEJO_extend_v1_720p.mov, 26 s (pred 7e15da1429bc40fdab55f7c3473c0dd3, 10,63 $). Se extiende SOLO el close del viejo; en post se corta y se superpone sobre el plano de Jake, para que se le siga oyendo de fondo. Línea: «The star that turns the sky is turning back… The harvest is near… Something strange.» La cara aguantó los 26 s sin derivar.conform/clip7/extend_jake/EP02_C7_JAKE_extend_v1_720p.mov, 10 s (pred cb4b7e4f225d478eb0f60fdce13ebc6a, 4,17 $). Baja la barbilla, mueca, cruza los brazos y echa la cabeza atrás contra el cristal negro. El director lo aprueba tal cual: «jugaré con el sin techo y él durmiendo».Tres cosas aprendidas con estos dos, que sirven para los siguientes: - La costura del extend es invisible. Medida en los dos casos: 1,6 y 2,1 sobre 255 entre el último fotograma de la entrada y el primero de la extensión. Se pueden pegar sin corte. - Un gesto fuera de cuadro se pide por el cuerpo que SÍ se ve. Con Jake encuadrado de pecho para arriba, pedir «cruza los brazos» arriesgaba que el motor reencuadrase; pedir hombros rodando y codos contra los costados lo resolvió sin tocar el encuadre. - El extend tarda por segundo igual que cobra por segundo: 26 s de salida = 21,7 minutos. Y cobra entrada + salida.
(orden interno: origen → niñez → seducción → guerra → casino → vejez; el azul cose visualmente)
| # | Clip | Estado |
|---|---|---|
| 1 | ORIGEN (madre + dedo, sin feto) | ✅ 4K |
| 2 | NIÑEZ (insectos, 5/4/4) | ✅ 4K |
| 3 | 3A SEDUCCIÓN (esfera azul, sombras) | ✅ 4K |
| 4 | GUERRA (soldado, esfera bowling, sin casco) | ✅ 4K |
| 5 | ESCLAVITUD / CASINO / 260_AZUL (póker→yonki→cyberpunk) | ✅ 4K |
| 6 | VEJEZ / ciclo (cierre del arco) | ✅ 4K APROBADO web (22-jul) |
✅ ARCO COMPLETO EN 4K (22-jul): los 6 clips aprobados para web. Canon A (bare-handed 10s) y Canon B (con armas 5s) = ✅ generados (sirven además para el combate César vs Aníbal del piloto). Qué se hace con él: (1) compite en Austin como AI Short Film (Arco NARRADO por la Psicopompo), tras gate 8-10 ago; (2) showreel/work de la web (tras confirmar política de estreno del festival — NO publicar antes); (3) versión narrada = pieza de firma. NO se trocea para redes (redes congeladas, plan C). ⚠️ Decisión del director (27-jul, chat de prompts msg 418): el Arco se REGENERARÁ desde plates MJ (el t2v rompe el estilo) y SIN animales (mamut/camaleón/león fuera — "carácter documental"). Los 4K actuales siguen siendo los vigentes hasta que exista la regeneración.
Método validado: plate MJ INTACTO ("nothing is built, nothing falls" ×3) + timelapse de cielo/luz/clima dentro; unión por corte a negro tipo latido EN POST. Imperial DESCARTADO (del blanco del vuelo → latidos → ruina). Hilo narrativo de la noche: negro total → lumbres dispersas → farolas en líneas → ventanas al azar → ciudad que nunca se apaga.
| # | Época | Estado |
|---|---|---|
| 1 | RUINA (roma_destroy) | ✅ 4K APROBADO 26-jul (tl_roma_destruida_v2_MASTER_4K.mp4) |
| 2 | NEVADA (medievo_2) | ✅ 4K APROBADO 26-jul (tl_nevada_MASTER_4K.mp4) |
| 3 | INDUSTRIAL | ✅ 4K APROBADO 26-jul = v2 re-roll (la v1 4K salió entrecortada; tl_industrial_v2_MASTER_4K.mp4) |
| 4 | MODERNA tormenta (moderno_2) | ✅ 4K APROBADO 27-jul (v2: nubes HIRVIENDO + push-in en motor; PID 8188eff…, $4,00) |
| 5 | CYBERPUNK | ✅ 4K ENTREGADO 27-jul (v3 TIEMPO REAL, no timelapse — "hemos llegado al presente"; plate nuevo cyberpunk 2.png violeta+zonas negras, asset atlas-asset-8c3c4be5d37e; v3 = v2 + lluvia intensificada; PID ae79970…, $6,00, tl_cyberpunk_v3_MASTER_4K.mp4, audio OK). Director: lluvia aún corta → capa de lluvia en DaVinci en post |
Pendiente POST de la serie: montaje 5 clips + latidos (negros rítmicos) + push-in 2-3% en ruina/nevada/industrial (DaVinci Dynamic Zoom) + capa de lluvia al cyberpunk + costura desde el freeze del último frame del Foro c2. Masters en Hesperal_4K_WEB + salvaguardas.
Handoff del chat de prompts (438 msgs) → HANDOFF_CHAT_PROMPTS_27jul.md (Sala library): el chat nuevo arranca leyéndolo.
Método: cada época del Arco rima con su estación del timelapse; regeneración r2v desde plates MJ, sin animales. Prompts base = PROMPTS_ORIGINALES_VALIDADOS + capa de realismo. Paquete: ARCO_PAQUETE_ITERACION.md.
| Estación | Clip | Estado |
|---|---|---|
| RUINA | ORIGEN (partido en A+B por el moderador) | ✅ 4K APROBADO FINAL 27-jul. A v2 (embarazada VESTIDA, arco_origenA_v2_MASTER_4K.mp4, $5,00) + B (manos, arco_origenB_MASTER_4K.mp4, $5,00). Plate atlas-asset-10cf5571fc67. Pendiente POST: retime lento (reveal) + costura A→B |
| RUINA | NIÑEZ (15s, prado) | ✅ 4K APROBADO FINAL 27-jul = v5 (arco_ninez_v5_MASTER_4K.mp4, $14,93). Dos planos: piernas/pies (beat1) + plano continuo 10s (pájaro→enjambre→risa). Iteración v1(bloqueo piel menor)→v2/v3/v4→v5. NOTA POST: 1er corte (pies→CU) OK; el 2º corte DENTRO del CU (entrada de insectos ~10s, que se pidió continuo y el motor cortó) → resolver en DaVinci (fade/retime, no se re-rueda por coste). → ESTACIÓN RUINA CERRADA en 4K. 🔁 A REPETIR (Alex, 30-jul voz): rehacer la NIÑEZ con un PLATE DE NIÑO nuevo porque el close-up tiene que estar mejor. Cuando Alex genere el plate → pedir prompt al chat. ⚠️ LEY: en un MENOR la textura de piel NO se empuja (va a ropa/pelo/polvo, nunca piel del niño; costó 2 bloqueos). |
| medieval | tentación · guerra | ✅ TENTACIÓN COMPLETA en 4K 27-jul (director: "ya tenemos tentación completa"). Estructura: RAÍCES/corteza (establishing, contrapicado desde las raíces) arco_tentacion_raices_MASTER_4K.mp4 → TENTACIÓN (mujer vestida que muerde el fruto azul) arco_tentacion_vestida_MASTER_4K.mp4 (15s) → FUEGO (antorcha que se apaga, pendiente elegir v1/v2 + 4K). Montaje raíces→tentación visto y OK (raices_mas_tentacion_1080.mp4). Cómo se resolvieron los 4 bloqueos de COPYRIGHT: el disparador era la escena "hombre baja a santuario y COGE el artefacto" (beat de videojuego), NO el objeto ni el plate (bisección: plate vacío pasa; t2v del árbol también bloqueaba). Solución: MUJER que MUERDE el fruto (sensual, vestida de época → monetización OK) en vez de hombre frontal cogiéndolo. Canon: orbe azul→fruto de árbol azul (cierra círculo con el cristal roto del sin techo). Plate árbol atlas-asset-172f45c25d24. Descartados: establishing arco/órbita/cenital/tronco (se quedó raíces). GUERRA COMPLETA en 4K 29-jul — arco_guerra_v23 (soldado medieval sin casco, muere por FLECHA ya clavada en el peto = mecanismo de ESTADO, cae junto al pájaro tallado, último aliento azul sube al cielo). MASTER APROBADO = 2ª tirada 4K pred ad051ef5771d4f33a1bc2441bf23c045 (Alex la aprobó, msg 674). Backup para montaje = 1ª tirada 4K pred e307aff511334bd883c027676e0e9a62. El FINAL lo resolvió el canal Fable: plano continuo sin cortes desde que la cabeza cae al barro (último corte en 9.5s), cabeza que no se recoloca, vapor por la comisura curvándose (no recto). Prompt maestro: ~/hesperal/logs/arco_guerra_v23_payload.json. |
| industrial | estación · el juego | ESTACIÓN (transición) APROBADA en 4K 29-jul estacion_v2_4K.mp4 (locomotora ya parada=estado, ruedas frenando en detalle→andén; ancla=horizonte de chimeneas compartido con la sala). Assets: estacion atlas-asset-e20c30b4a7f8, sala atlas-asset-0927630e7dc5, vestuario atlas-asset-a8329d7fa3ab. EL JUEGO APROBADO en 4K 29-jul juego_v7_4K.mp4 (\$14.93). Obrero que apuesta y se queda hipnotizado por las fichas AZULES; entra por la ventana (dolly-back, chimeneas reflejadas=enlace con la estación), espaldas de los otros en primer plano SIN componer la mesa, 2 líneas con lip-sync ('That's not possible'/'One more hand'), remate con el ruido de la partida hundiéndose. Ganador = v7 (v3 + luz ya encendida, SIN @Image2, ropa a texto). Prompt: juego_v7_payload.json. |
| moderno | la lujuria | LA LUJURIA APROBADA en 4K 29-jul lujuria_v7_4K.mp4 ($14.93). Ático de lujo de noche; obrero rico se queda paralizado cuando una mujer pasa dejando un RASTRO azul en el aire (1ª vez que el azul NO se posee: sale de las personas, cierra con el aliento del soldado). Fiesta por cuerpos cruzando la lente; 2 caras+2 hombres anclados como IDENTITY REF (assets separados, no hoja de casting). Ganador=v7 (v6 + 'comes off her' + invitados despejados del primer plano). Assets: atico d8a6e1cc779d, hombre1/verde 5655e811257f, hombre2 0e477d87f46f, hombre3 e7d1d11212db, mujer ec9e34f30718. Prompt: lujuria_v7_payload.json. Ancla estación: ciudad al fondo = torres cyberpunk. |
| industrial | el juego | ⬜ pendiente |
| moderno | jeringuilla | ✅ 4K MÁSTER 30-jul = la NORMAL (elegida por Alex, "guarda para master la normal"). jeringuilla_v5_4K_MASTER.mp4 (pred 04a3e46d73a64ac0986b75a2753807a3), en logs/ + sala/assets/ (md5 4fda1463...). Estructura correcta, cara fotorrealista, audio OK. Nota POST (no bloqueante): el plano de la jeringuilla en el suelo (10-12s) brilla azul-eléctrico por el asset jeri_4 (líquido luminoso); si molesta = rehacer SOLO el asset en Nano con líquido mate y recomponer. Fallback reproducción = jeringuilla_v5_4K_reproduccion_FALLBACK.mp4 (pred 0b84fe78, $18.32, más blanda). Máster colocado en la carpeta de montaje Desktop/Hesperal_4K_WEB/arco_jeringuilla_MASTER_4K.mp4 (md5 4fda1463..., junto a los demás másters del arco). --- histórico: v5 4K NORMAL entregada 30-jul (jeringuilla_v5_4K_MASTER.mp4, pred 04a3e46d73a64ac0986b75a2753807a3): estructura correcta (no divergió — abre con dibujo, pájaro en beat, cara fotorrealista, audio OK). ÚNICA grieta: el plano de la jeringuilla en el suelo (10-12s) a 4K canta a CGI por el BRILLO del asset jeri_4 (líquido luminoso) → arreglo = rehacer jeri_4 en Nano con líquido MATE (sin gasto de motor, solo Nano). Pendiente veredicto de Alex (aceptar el fulgor como hilo del arco, o rehacer asset). Fallback 4K FIEL (reproducción muted-video-ref, pred 0b84fe78, ~$15 — se pagó por error de método, guardada como red). ⚠️ HARDLAW-4K nacida aquí: [[feedback_hardlaw_4k_aprobacion]]. --- histórico: v5 480p entregada 30-jul (jeringuilla_v5_480p.mp4, pred a843ff37614b4186aa25e34832c78857): estructura correcta (dibujo→pájaro→after→jeringuilla en suelo→cara), sin reflejos azules sobre ella. GRIETA VIVA: la jeringuilla del suelo (10-12s) SIGUE con brillo azul-eléctrico → NO es del prompt (v5 quitó blue light/glow), lo trae el ASSET jeri_4 (líquido luminoso). Fix si Alex lo quiere apagado = rehacer jeri_4 en Nano con líquido azul MATE. Pendiente decisión de Alex. Refs: 252b58d0a5a4, 82ee680f5131, 6e9fd0743fe9, jeri_4 27391e90493d. Prompt: logs/jeringuilla_v5_payload.json. --- histórico: v4 480p entregada 30-jul (jeringuilla_v4_480p.mp4, pred 37425ea5334940a78b30768ee61e4aa8, ~$4.95) — estructura CORRECTA: abre con dibujo+zapatitos (no la jeringuilla), pájaro en su beat (3s), sin plano CGI suelto de la jeringuilla, yonki/cara fotorrealistas. Fix v4: asset nuevo jeri_4 aislado sobre gris (atlas-asset-27391e90493d) para que no se reproduzca como plano propio + @Image4 fuera del bloque REFERENCES (solo en su beat). Refs: cuarto_yonki 252b58d0a5a4, yonki_2 82ee680f5131, pájaro 6e9fd0743fe9, jeri_4 27391e90493d. Prompt: logs/jeringuilla_v4_payload.json. Pendiente veredicto de Alex → si OK, 4K por vía FIEL (muted-video-ref, no re-tirar). ❌ 4K v3 FALLIDO (pred 1f01c…, $14.93): el 4K de Atlas es tirada NUEVA sin seed → jeringuilla CGI en la apertura. Lección: [[feedback_4k_atlas_es_reroll_no_upscale]]. |
| cyberpunk | sin techo · vejez(✅4K intacta) | ✅ SIN TECHO 4K MÁSTER 30-jul (Alex: "perfecto, para master") = Desktop/Hesperal_4K_WEB/arco_sintecho_MASTER_4K.mp4 (pred 842b6a3ae96d47b7a56f581c6f9d1e44, vía NORMAL con OK explícito por HARDLAW-4K; salió sin divergir, cara espectacular a 4K, multitud densa, tilt-up OK; salvaguardas en logs/ + sala/assets/, md5 verificado). Base = v3 480p sintecho_v3_480p.mp4 (pred 018b16fca..., $1.35). v3 sobre v2: multitud DENSA (gente apretada + motion_intensity:high por Ley 10), beat 1 partido en ojos→plano medio con corte interno, tilt-up final en vez de wide (evita vaciarse al plate). Multitud resuelta, cara con textura fuerte, mano recoge los trozos sin atropellarse. (v2 = sintecho_v2_480p.mp4 pred 70031f92, motion normal, poca multitud.) 4 beats: multitud impecable que le empuja → cae → mano curtida rebusca los trozos de cristal azul ROTO entre los tacones → cámara sube y él diminuto bajo la ciudad. Cierra el CÍRCULO DEL AZUL (mismo cristal de la tentación, ya casi apagado). Cristal POR TEXTO sin asset (ley del objeto que se rompe). Textura de piel reforzada en close-ups (R-FOTORREALISMO v2). Assets: calle a6146c91287b, sin_techo 2ad7212a6425, ropa_gente 614d6ef3e5b2. Pendiente: veredicto Alex + 4K NORMAL (HARDLAW-4K = su OK explícito). ✅ VEJEZ 4K MÁSTER 31-jul (Alex: "guárdalo, damos por acabado arco de vida") = Desktop/Hesperal_4K_WEB/arco_vejez_MASTER_4K.mp4 + sala/assets + salvaguardas + Drive ARCO_4K_MASTERS/12_vejez_DEFINITIVA_4K.mp4 (pred 2999080bc4b148338bc7eb9fead22c02, $14.93, audio OK, pasó a la 1ª). Sustituye a la vieja vida_06. 🏁 ARCO DE VIDA DADO POR ACABADO (31-jul). --- receta y saga (480p def.): VEJEZ REGEN v2 — DEFINITIVA 480p 31-jul (salvaguardas/vejez/vejez_DEFINITIVA_camarafix_habitacion2_viejo3_480p.mp4, pred 603aba0b...): plate LIMPIO habitacion_2 (7680502add68) + cara viejo_3 (6ec522bd2809) + hija_grey (5e79e24e7375) + pájaro (6e9fd0743fe9), NIÑO POR TEXTO (4 refs), niño juega en movimiento, viejo por FORMA (no síntoma), cámara entra al cuarto, final en la mano que se abre. Pendiente: veredicto + 4K NORMAL (HARDLAW-4K). LECCIONES CARAS de la saga (~9 bloqueos): (1) el bloqueo era la CARA de viejo_4 (5/5 bloqueó; viejo_3 pasa; viejo_grey pasa pero = Morgan Freeman, DESCARTADO por persona real). (2) el filtro es PROBABILÍSTICO (~1/3 pasa) — un bloqueo aislado NO condena, se reintenta (pero SOLO con OK explícito de Alex, [[feedback_no_lanzar_sin_orden_explicita]]). (3) describir al moribundo por ESTADO/FORMA, nunca por SÍNTOMA clínico (tos/sudor/respiración = bloqueo). (4) el niño no puede estar quieto en plano cerrado junto al lecho: tiene que JUGAR en movimiento. (5) frame COMPUESTO en Nano como @Image1 baja el realismo → usar plate LIMPIO. (6) truco del final feliz (0,5s todos ríen, se corta en DaVinci a 14,5s) = recurso anti-filtro válido. --- histórico: VEJEZ REGENERADA 30-jul: la vieja vida_06_vejez queda ANULADA (frame-a-frame la marcó como el clip más flojo: sin textura de piel, penumbra plana, sin cámara). Nueva = vejez_v2_480p.mp4 (pred 87b0983864b64702acfa9c4b7e70a849, $1.35): viejo moribundo en cuarto cyberpunk, hija + nieto; el niño juega con el pájaro de madera y lo deja en la cama, la mano del viejo lo toca y se abre = la muerte (sin monitor, constraint "no medical equipment"). LEY 13 esquivada (el pájaro NO voló, el asset lo ancló como juguete). Niño SIN textura de piel forzada (ley del menor ✅). Assets: habitacion 917fc725c2c2, viejo cee3842d1f0b, hija b5e46b34d453, nieto f2a1426840e3, pájaro 6e9fd0743fe9. Pendiente: veredicto Alex + 4K NORMAL (HARDLAW-4K). → ARCO RIMA completo en 480p/4K (vejez pendiente de re-4K). |
📌 MEJORA PENDIENTE (28-jul, director, NO bloqueante — «vamos a acabar y luego ya miramos»): los colores del FORO (plates de Nano) y la NIEVE no convencen al director; la vía sería rehacer esos plates a la manera nueva (plate MJ + referencia libre, como el Arco). También detectó errores de montaje en el MONTAJE_GENERAL entre clips aprobados → revisar en la edición DaVinci.
Aprendizajes caros (27-jul, → MANUAL_ERRORES): (1) desnudo+recién nacido en el mismo vídeo = bloqueo de SALIDA (clasificador de píxeles) → partir en 2 clips. (2) R-FOTORREALISMO NO se aplica al cuerpo de un MENOR — textura a ropa/pelo/polvo/objetos, nunca a la piel del niño (2 bloqueos por esto). (3) describir la FORMA que se ve, no la etiqueta clínica (heavily pregnant→swell under linen). (4) textura de piel = un solo eje (grano), no apilar deterioro (cracked+calloused+split = heridas).
(Reescrita 10-sep-2026. Lo de «Operación Austin» era el plan de agosto; se ejecutó y ya pertenece a la historia. Lo que sigue es dónde está cada candidatura hoy.)
La pieza que se envía: el EP01 completo, 7:38, máster 4K H.264 con subtítulos en inglés (los subtítulos van en archivo aparte; existe también una versión con ellos incrustados). ⚠️ Los másters son H.265 y muchos festivales piden H.264 — comprobar el códec antes de cada envío.
| Festival | Estado |
|---|---|
| AI London Film Festival | 🏆 FINALISTA (shortlist), 8-sep. Selección definitiva a mediados de octubre. Festival 6-8 nov, Reino Unido. Tracking 261296. Contacto info@film-festival.ai. Laureles guardados en tres sitios (Drive, disco y sala) |
| AI Filmmaker Summit (mismo equipo) | 14-15 nov, Londres, 200 creadores. Pase 149 £ hasta el 15-sep · 199 £ hasta el 15-oct. Correo enviado el 8-sep preguntando condiciones y ofreciéndose como ponente. Sin respuesta todavía |
| Bochnia (BIAIFF) | Enviada 20-ago, tracking 1264. Sin noticias |
| AI International Film Festival | ❌ No seleccionada (30-ago) |
| Higgsfield / torneos de 1 M$ | ❌ Descartado tras leer sus bases: exige que el material se genere DENTRO de su plataforma. Nuestro pipeline no encaja. Ahorró ~300 $ que se iban a gastar en regenerar todo a 720p |
| SXSW | Pendiente hasta febrero |
Lo que cambió el 8-sep y afecta a todo lo anterior: la regla de no publicar en internet abierto hasta cerrar festivales queda levantada por decisión del director («me da igual lo de los festivales»), al decidir colgar el episodio en el Portfolio público de Fiverr. Quien lea una versión antigua de este documento, que sepa que esa regla ya no rige.
Lección del ciclo de agosto, para el siguiente: cinco rechazos sin una sola nota adjunta no son feedback — un festival descarta por cuota, línea curatorial, volumen o sesgo, y no te dice nada sobre si tu película se entiende. La única señal real fue la de los conocidos que no entendieron nada, y de ahí salió la auditoría del EP01.
| Fase | Qué | Estado |
|---|---|---|
| 0 · ENTREGA A FESTIVALES | Montaje EP01 + ADR + grade + diario + paquete + envíos | ✅ CERRADA en agosto. Resultado en §4: finalista del AI London |
| 1 · NIEVE 4K | Los 6 planos + elefante | ✅ CERRADA 24-jul («ya lo tenemos todo», director) |
| 2 · EL MATERIAL | Arco → web + versión narrada; el episodio al portfolio | 🔄 DESBLOQUEADA el 8-sep: el director levantó la regla de no publicar. El Arco alimenta la galería del gig barato y el episodio va al Portfolio |
| 3 · PRODUCCIÓN EP01 | Toda la generación del capítulo | ✅ CERRADA 5-ago — Templo · Nieve · Roma · Sueño · Arena · Pelea, todo en 4K |
| 4 · POST ÚNICA | Montaje → continuidad → ADR/voces → grade Look + estrellas | ✅ CERRADA en agosto (el episodio salió a festivales). ⚠️ Se reabre si el director acepta el re-montaje que propone la auditoría de comprensión |
| 5 · LANZAMIENTO | Trailer → YouTube → recorrido de la serie | ⬜ |
| 6 · COMPRENSIÓN DEL EP01 (nueva, 10-sep) | Juzgar la auditoría → decidir qué se mueve de sitio → re-montar en DaVinci | 🔄 ES LA FASE ACTIVA. Esperando el juicio del chat y las palabras literales de los conocidos |
| ∥ · NEGOCIO | Ver §6 y §9 | 🔄 permanente |
| ∥ · EP02 | Producción por clips | 🔄 parado en el veredicto del 7B (§2b) |
Regla de oro: una fase no se abre hasta declarar cerrada la anterior en esta TIMELINE (excepto F0 y F1 que corren en paralelo, y el negocio que es permanente con tope).
Menos ceremonia, menos [DUDA] de trámite, más ejecución. Lo único inviolable sigue: no se cambia canon sin el director · no se lanza generación sin «si lanza».
Llevaba semanas funcionando y no estaba escrito aquí. Esto es lo que hay montado y vendiendo.
La regla que lo gobierna, y va contra el instinto: no se vende fotorrealismo, se vende el estilo mítico. Competir en «parece rodado» es competir donde la IA pierde y donde hay mil personas más baratas. Lo que nadie más tiene es un corto de 7:38 dirigido entero por una persona y finalista de un festival.
Dos gigs vivos en Fiverr, deliberadamente separados para no competirse entre ellos: - El caro — dirección. «I will direct a cinematic AI trailer or short film for your project». 485 / 1.185 / 2.475 $ · 30/60/120 s · 4/7/10 días. Vende que hay alguien dirigiendo: actúa las escenas él mismo y construye el plano alrededor. - El barato — ejecución. «I will turn your script or idea into a cinematic AI video». 75 / 105 / 265 $ · 15/15/30 s. Es la máquina de reseñas que empuja al caro. Su escaparate es un montaje de nueve mundos distintos: lo que vende es «traigas lo que traigas, sale». - La separación es la clave: el caro se ve como una película (un mundo, un tono); el barato como un catálogo de mundos. Un mundo no se repite entre los dos escaparates.
Portfolio: decidido y cortado — cuatro vídeos del EP01 (pelea · nieve · Arco de Vida en dos partes), cada uno bajo 50 MB. ⚠️ En el Portfolio de Fiverr el primer fotograma ES la miniatura y no se puede cambiar; en el vídeo del gig, en cambio, la miniatura se elige.
Aparcado por decisión del director (9-sep): el gig de anuncios de producto. Sus motivos, y son buenos: el material de producto no existe, la única pieza que hay (Akkua) es de una marca real ajena y no se puede publicar sin permiso, y los ads son un mercado de conversión donde compite contra años de UGC barato. Lo cinematográfico es un mercado de dirección, que es donde tiene credencial.
Otras piezas del frente: web del estudio en estudio.hesperal.com / studio.hesperal.com (Cloudflare Pages) · páginas privadas por persona para regalar el episodio (threshold-<nombre>.pages.dev) · prospección de 53 contactos de estudios y productoras · sala del panel en sala.hesperal.com · app de DJ y herramientas propias en la misma sala.
Cómo usar esta timeline al imaginar: ubica tu idea en el mapa (¿piloto o arco? ¿qué secuencia? ¿qué viene antes/después?), respeta el tono y los personajes del mundo, y crea desde ahí. Si tu idea abre algo nuevo (lugar, personaje), márcalo — se añade al canon después.